CALCULATOARE - TOTUL DESPRE INTERFATA AGP REFERAT SCOALA

NetBuzz!
Un super portal pentru toti copii!!
www.netbuzz.ro
Jocuri Online!
Joaca jocuri online!
www.ijocurionline.com
Site dedicat mamicilor.
Site pentru mamici!
www.emamica.com
Jocuri pentru fete!
Joaca jocuri pentru fete gratis online
www.ijocurifete.ro
Intreaba sau raspunde!
Doresti o mana de ajutor ? Sau doresti sa dai o mana de ajutor ?
www.einformativ.ro
RETETE CULINARE
Retete culinare delicioase. Creaza-ti cartea ta de bucate online!
www.ireteteculinare.com

Calculatoare - totul despre interfata AGP

Da-i o nota acestui referat
6.00 ( Voturi 2 )
Titlu Referat: Calculatoare - totul despre interfata AGP
Categorie: Informatica
Nivel: liceu
Descarcat de: 8 ori
Doresti o mana de ajutor ? Sau doresti sa dai o mana de ajutor ? Intra pe eInformativ.ro - Intreaba sau raspunde.
Preview Referat: Calculatoare - totul despre interfata AGP

AGP este o nouă interconexiune pentru acceleratoarele grafice din sistemele bazate pe procesorul Pentium II, utilizate în special pentru grafică 3D şi redarea secvenţelor video. Procesorul Pentium II constă dintr-un nucleu încapsulat cu o memorie cache integrată de nivel 2 (L2). Acest procesor dispune de asemenea de o arhitectură Dual Independent Bus (DIB), în care două magistrale independente conectează nucleul cu memoria cache L2 şi cu magistrala sistem a calculatorului. Faptul că ambele magistrale pot funcţiona în acelaşi timp îmbunătăţeşte semnificativ performanţele, deoarece procesorul poate executa instrucţiuni din memoria cache L2 şi simultan poate comunica cu dispozitive externe. Noile aplicaţii grafice 3D impun cerinţe riguroase calculatoarelor PC, cuprinzând calcule geometrice mai rapide, o interpretare grafică mai sofisticată şi texturi mai detaliate. Cu toate că Pentium II este adaptat pentru a executa multe calcule geometrice (cu o rată mai mare de triunghiuri pe secundă), iar generaţia viitoare de controlere grafice poate implementa o mare varietate de efecte grafice, dimensiunea crescută a texturilor a devenit o chestiune importantă. O problemă o reprezintă dimensiunea memoriei video utilizată de controlerele grafice. Tipic, această memorie are o dimensiune de 2-4 MB. Totuşi, au început să apară aplicaţii grafice care utilizează peste 20 MB pentru o singură textură. Memoria video poate fi extinsă pentru a satisface aceste cerinţe, dar o asemenea soluţie este foarte costisitoare.

Textul de mai sus este doar un preview al referatului, Pentru a descarca referatul apasa butonul Download !!